jjj2
Nederlandsမြန်မာ

Vier gelabelde knopen · zes onafhankelijke verbindingen

Gids

jjj2.info: Over deze onafhankelijke simulator

Op deze pagina wordt de onafhankelijke browser-simulator voor Spanning Tree uitgelegd. De berekeningen worden onafhankelijk uitgevoerd; er is geen sprake van een externe operator, commerciële affiliatie, account of betaaldienst.

  • Alleen 18+
  • Virtuele munten · geen contante waarde
  • Geen aanmelding, geen storting

Reikwijdte van deze onafhankelijke gids

jjj2.info publiceert redactionele pagina's en zijn eigen browser-simulator voor Spanning Tree. Een overeenkomende naam of zoekopdracht garandeert niet dat er een externe operator, een officieel domein, een licentie, een app, een commercieel aanbod, een supportcontact of regionale beschikbaarheid bij komt kijken.

De simulator gebruikt gratis virtuele munten zonder contante waarde. Er zijn geen stortingen, opnames, commerciële accounts of prijzen. De resultaten geven geen uitsluitsel over externe spelwiskunde, financiële zekerheid of commerciële affiliatie.

De daadwerkelijke spelregels van de simulator

Bij één draai worden zes onafhankelijke, eerlijke open/gesloten kanten getrokken op vier gelabelde knopen (nul tot en met drie). De mogelijke kanten zijn 01, 02, 03, 12, 13 en 23. De ruwe score telt het aantal verschillende spanningsbomen die uitsluitend gebruikmaken van open kanten: een boom verbindt alle vier de knopen met drie kanten zonder cyclus. Één volledige inzet dekt de hele graf.

Dit zijn de originele regels van deze gids. Visuele overeenkomsten, spelcategorieën en zoekresultaten zijn geen bewijs voor een extern commercieel spel.

Uitgewerkte scorevoorbeelden

De complete vierhoekige graaf heeft zestien spanningsbomen. Een graaf die alleen uit de ketenranden 01, 12 en 23 bestaat, scoort één. Een verbonden graaf met extra randen kan verschillende spanningsbomen bevatten; tel de bomen, niet de randen, componenten of wandelingen.

Grenzen van externe claims

Hier wordt geen enkel extern bedrijfsidentiteit, officieel domein, commercieel veiligheidsoordeel, licentie, financiële dienst of ondersteuningskanaal geverifieerd. Een logo, zoekresultaatpositie, naam of professionele interface bewijst deze feiten niet. HTTPS versleutelt het verkeer naar een geselecteerde host; dit garandeert niet dat de host een legitiem bedrijf is.

De simulator kan geen externe responsiviteit, commerciële uitbetalingen, accounts, fondsen of transacties testen. Er is geen geschiedenis van commerciële tests, goedkeuring door een toezichthouder of een benoemd redactioneel team met geverifieerde contactgegevens vastgesteld voor deze pagina's.

Lokale opslag en externe verzoeken

De browser bewaart de vaste balans en het overblijvende krediet als lokale spelstatus. Deze gegevens zijn geen online account en bieden geen hersteldienst of synchronisatie tussen apparaten. Het wissen van de site-opslag kan deze gegevens verwijderen; het wissen van de cache alleen doet dit mogelijk niet.

De pagina's laden Google Fonts en een Statinside-analytics-script. Server- en CDN-logs en externe verzoeken kunnen het IP-adres, de browser, het apparaat en de verzoekdetails blootleggen. Er is geen anonimiteit, cookie-levensduur, afwezigheid van profiling of volledige beschrijving van de verwerking door derden vastgesteld. Het ontbreken van een formulier voor persoonlijke gegevens betekent niet dat browsen geen persoonlijke gegevensregistreert.

Veelgestelde vragen

Is dit een geverifieerde operatorwebsite?

Nee. Deze gids bevat een eigen simulator en geeft geen externe commerciële affiliatie aan.

Hoe wordt de ruwe score gedefinieerd?

Een enkele draai trekt zes onafhankelijke eerlijke open/gesloten randen op vier gelabelde hoekpunten nul tot en met drie. De randen zijn 01, 02, 03, 12, 13 en 23. De ruwe score telt het aantal verschillende spanningsbomen die uitsluitend open randen gebruiken: elke boom verbindt alle vier de hoekpunten met drie randen en bevat geen cyclus. Een volledige inzet dekt de grafiek.

Wat is een voorbeeld van de score?

De complete grafiek met vier hoekpunten heeft zestien spanningsbomen. Een grafiek die alleen de ketenranden 01, 12 en 23 bevat, scoort één. Een verbonden grafiek met extra randen kan meerdere verschillende spanningsbomen bevatten; tel bomen in plaats van randen, componenten of wandelingen.

Wat veranderen de wegingsmodi?

Laag, Gemiddeld en Hoog passen wortel-, identiteits- en kwadratische gewichten toe op een positieve ruwe score. nul blijft nul, en elke modus wordt afzonderlijk genormaliseerd.

Bekijk de Spanning Tree-simulator op de startpagina met gratis virtuele munten. Stop op het door u gekozen tijdstip.

Speel het gratis demo