Tämän itsenäisen oppaan laajuus
jjj2.info julkaisee editorial-sivuja ja oman Spanning Tree -selainsimulaattorinsa. Vastaava nimi tai hakukonetulos ei luo ulkoista operaattoria, virallista verkkotunnusta, lisenssiä, sovellusta, kaupallista luetteloa, tukiyhteyttä tai alueellista saatavuutta.
Simulaattori käyttää ilmaisia virtuaalimarkkoja, joilla ei ole rahallista arvoa. Talletuksia, nostoja, kaupallisia tilejä tai palkintoja ei ole. Tulokset eivät luo ulkoista pelimatematiikkaa, taloudellista turvallisuutta tai kaupallista yhteyttä.
Ulkoisten väitteiden rajat
Ulkoista yrityksen identiteettiä, virallista verkkotunnusta, kaupallista turvallisuusarviota, lisenssiä, rahoituspalvelua tai tukikanavaa ei ole vahvistettu tässä. Logo, hakukonesijoitus, nimi tai ammattimainen käyttöliittymä eivät luo näitä faktoja. HTTPS-salaus kryptaa liikenteen valittuun isäntäpalvelimeen; se ei varmista isäntäpalvelimen yritystoimintaa.
Simulaattori ei voi testata ulkoista reagointia, kaupallisia maksuja, tilejä, varoja tai transaktioita. Nämä sivut eivät ole saaneet kaupallista testaushistoriaa, sääntelyviranomaisen hyväksyntää tai nimettyä editorial-joukkoa, jolla olisi vahvistetut yhteystiedot.
Simulaattorin todelliset säännöt
Yksi pyöräytys tuottaa kuusi riippumatonta reilua avoimet/suljetut -syrjää neljällä numeroituun kärkeen (0–3). Syväkset ovat 01, 02, 03, 12, 13 ja 23. Alkupiste laskee avoimia syväkkeitä käyttävien eri halkaisevien puujen määrän: kukin puu yhdistää kaikki neljä kärkeä kolmella syväksellä ilman silmukoita. Yksi täysi panos kattaa koko verkon.
Nämä ovat tämän oppaan omat säännöt. Visuaalinen samankaltaisuus, peliluokkien nimet ja hakutulokset eivät anna todisteita ulkoisesta kaupallisesta pelistä.
Tarkka odotettu bruttopalautus
Luettele kaikki 64 yhtä todennäköistä tulosta ja laske kullekin painotusmallille erillinen tarkka keskiarvo. Valitse matala, keskitaso tai korkea ennen kierrosta. Positiiviset raakapisteet painotetaan neliöjuurella, identiteetillä tai neliöllä vastaavasti; nolla pysyy nollana.
Bruttotilitykset (virtuaalinen luotto) saadaan kertomalla kerätty panos kokonaisuudessaan luvulla 0,96, sitten havaitulla painotusarvolla ja jakamalla tulos vastaavalla tarkalla keskiarvolla. Kussakin mallissa bruttotuottoprosentti on tarkasti 96 %. Rivikohtaisia erillisiä voittoja ei makseta. Panos on vähennetty pelin alussa, joten bruttoluotto sisältää panoksen arvon eikä se ole nettovoitto.
Mallit säilyttävät positiivisten pisteiden esiintymistiheyden muuttaen positiivisten pisteiden määrää normalisoinnin jälkeen. Odusarvo ei tarkoita 96 prosentin todennäköisyyttä voittaa, eikä se takaa pelisaldon tasapainoa. Menneet tulokset eivät takaa suotuisaa seuraavaa tulosta.
Usein kysytyt kysymykset
Onko tämä todennettu operaattorin verkkosivusto?
Ei. Tämä opas tarjoaa oman simulaattorin, eikä se vahvista ulkoista kaupallista yhteyttä.
Miten raaka pistemäärä määritellään?
Yksi kierros piirtää kuusi riippumatonta reilua avoin/suljettu -reunaa neljään numeroituun kärkeen nollasta kolmeen. Reunat ovat 01, 02, 03, 12, 13 ja 23. Alkuperäinen pistemäärä laskee avoimia reunoja käyttävien eri spanning-puiden määrän: jokainen puu yhdistää kaikki neljä kärkeä kolmella reunalla ilman silmukoita. Yksi kokonainen panos kattaa graafin.
Mikä on esimerkki pisteistä?
Täydellisellä neljän kärjen graafilla on kuusitoista spanning-puuta. Graafi, jossa on vain ketjureunat 01, 12 ja 23, saa pisteen yhden. Yhdistämätön graafi saa nolla pistettä. Yhdistetty graafi, jossa on ylimääräisiä reunoja, voi sisältää useita eri spanning-puita; laske puita, ei reunoja, komponentteja tai kävelyreittejä.
Mitä painotusmallit muuttavat?
Matala, Keskitaso ja Korkea soveltavat neliöjuuri-, identiteetti- ja neliöpainotuksia positiiviseen alkuperäiseen pisteeseen. Nolla pysyy nollana, ja jokainen malli normalisoidaan erikseen.
Tarkastele kotisivun Spanning Tree -simulaattoria käyttämällä ilmaisia virtuaalimarkkoja. Jätä peli valitsemaasi lopetusaikaan.
Kokeile ilmaista demoa