jjj2
Magyarမြန်မာ

Négy címkézett csúcs · hat független hivatkozás

Útmutató

jjj2.info: Spanning Tree böngésző szimulátor

Ezen az oldalon az önálló Spanning Tree böngésző szimulátor működését mutatjuk be. A számítások függetlenek, nem utalnak külső üzemeltetőre, kereskedelmi kapcsolatra, fiókra vagy fizetési szolgáltatásra.

  • Csak 18+
  • Virtuális érmék · nincs készpénzérték
  • Regisztráció nélkül, befizetés nélkül

Ingyenes demó játék

Négy címkézett csúcs · hat független hivatkozás

Az önálló útmutató hatásköre

A jjj2.info editorial oldalakat és saját Spanning Tree böngésző szimulátort publikál. A név vagy keresési kifejezés egyezéséből nem következik, hogy külső üzemeltetőről, hivatalos doménről, licencekről, alkalmazásról, kereskedelmi katalógusról, támogatási kapcsolattartóról vagy regionális elérhetőségről van szó.

A szimulátor ingyenes virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük. Nincs befizetés, kifizetés, kereskedelmi fiók vagy nyeremény. Az eredmények nem igazolnak külső játékmatematikát, pénzügyi biztonságot vagy kereskedelmi kapcsolatot.

A valós szimulátor szabályai

Egy pörgetés négy címkézett csúcs (nulla, egy, kettő, három) között hat független, tisztességes nyitott/zárt élt húz. Az élek: 01, 02, 03, 12, 13 és 23. A nyers pontszám a nyitott éleket kizárólagosan felhasználó, különböző feszítőfák számát jelöli: minden feszítőfa mind a négy csúcsot összeköti három éllel, ciklus nélkül. Egy teljes tét lefedi a gráfot.

Ezek az útmutató eredeti szabályai. A vizuális hasonlóság, a játékkategória nevei és a keresési kivágatok nem bizonyítékok egy külső kereskedelmi játék létezésére.

Részletes pontozási példák

A teljes négy csúcsú gráf tizenhat feszítőfafalattal rendelkezik. Egy olyan gráf, amely csak a 01, 12 és 23 élket tartalmazza, egy pontot ér. Egy összefüggéstelen gráf nulla pontot kap. Egy extra élekkel rendelkező összefüggő gráf több különböző feszítőfát is tartalmazhat; a pontszámot a fák száma alapján kell megadni, nem az élek, az összetevők vagy a járdák alapján.

Pontos várható bruttó hozam

Felsoroljuk az összes 64 egyenlő valószínűségű kimenetelt, és kiszámítjuk a súlyozási módok mindegyikéhez tartozó pontos átlagot. A kör előtt válasszon az Alacsony, Közepes vagy Magas beállítás közül. A pozitív nyers pontszámokhoz gyökös, identitás vagy négyzetes súlyozás tartozik; a nulla értéke változatlan marad.

A bruttó virtuális hitel a teljes befogadott tét és a 0,96 szorzata, megszorozva a megfigyelt súlyozással, majd elosztva a megfelelő pontos átlaggal. Minden módban a pontos várható bruttó hozam 96%. Nincsenek külön kifizetett sorrészek. A tétet indításkor levonták, így a bruttó hitel tartalmazza a tétösszeget, és nem nettó nyereséget jelent.

A módok megőrzik a pozitív pontszám gyakoriságát, miközben megváltoztatják a normalizálás utáni pozitív hiteleket. A várható érték nem jelenti azt, hogy 96%-os esélye van a nyerésre, és nem garantálja a szessionegyenleget. A múltbeli eredmények nem garantálnak kedvező következő kimenetelt.

Mentett beállítások és a tárolt pénztárca

A böngésző alapú tárca 1 000 ingyenes virtuális érme egyenleggel indul. A kiegyenlített egyenleg és a tizedesjegyes hiteltartalom megmarad a localStorage-ban. Az oldaltöltés nem tölti fel újra a kiegyenlített összeget; a gyorsítótár törlése esetén a localStorage tartalma megmaradhat. A tizedesjegyes részek addig halmozódnak, amíg az egész érmék jóvá nem lesz írva.

Egy pörgetés egy egész tényt és módot rögzít. A vezérlők és a feltöltés zárolva vannak a kiegyenlítési folyamat és egy aktív automatikus sor várakozása alatt. Az automatikus játék legfeljebb tíz körönként indul; a Megállítás gomb a jövőbeli indításokat megszünteti, miközben a folyamatban lévő eredmények kiegyenlítés alatt állnak. A feltöltés addig zárolva marad, amíg az összes aktív eredmény és a sorba állított indítás be nem fejeződik. Opcionális kézi feltöltés érhető el, ha az egyenleg tíz alatt van; ez az egyenleget 1 000-re állítja, és megőrzi a fennmaradó értéket. Ez nem automatikus, és nem ad hozzá 1 000 érmét.

Gyakran ismételt kérdések

Ez egy hitelesített üzemeltető weboldala?

Nem. Ez az útmutató saját szimulátort biztosít, és nem igazol külső kereskedelmi kapcsolatot.

Hogyan van definiálva a nyers pontszám?

Egy pörgetés hat független, igazságos nyitott/zárt élt húz négy címkézett csúcsponton (0-tól 3-ig). Az élek: 01, 02, 03, 12, 13 és 23. A nyers pontszám a nyitott éleket kizárólagosan felhasználó különböző feszítő fákat számolja meg: minden fa mind a négy csúcspontot összeköti három éllel, és nincs benne kör. Egy egész tétel fedezi a gráfot.

Mi a példa a pontszámra?

A teljes négy csúcspontú gráfnak hatvanhat feszítő fája van. Egy olyan gráf, amely csak a 01, 12 és 23 láncéleket tartalmazza, egy pontszámot ér. Egy elszigetelt gráf nullát ér. Egy összekötött gráf, amely extra éleket is tartalmaz, több különböző feszítő fát is tartalmazhat; a fák számát kell megszámolni, nem az élekét, a komponensekét vagy a járatokét.

Mit változtatnak a súlyozási módok?

Az Alacsony, Közepes és Magas módok a gyökérnégyzet, az identitás és a négyzet súlyokat alkalmazzák egy pozitív nyers pontszámra. A nulla nullát marad, és minden mód külön-külön normalizálva van.

Mit jelent a 96%?

A pontos várható bruttó virtuális hozam a rögzített feltételek mellett, a befizetett tét figyelembevételével. Nem nyerési valószínűség vagy garancia egy adott játékmenetre.

Használja a honlapon található Spanning Tree szimulátort ingyenes virtuális érme segítségével. Álljon meg a kívánt időpontban.

Próbáld ki az ingyenes demót