वास्तविक सिमुलेटरका नियमहरू
एक स्पिनले चार लेबल भएका शीर्षबिन्दुहरू शून्य देखि तीन सम्ममा छ वटा स्वतन्त्र, उदार खुला/बन्द किनाराहरू तान्छ। किनाराहरू 01, 02, 03, 12, 13 र 23 हुन्। कच्चा अंकले केवल खुला किनाराहरू प्रयोग गरेर विभन्न स्पानिङ वृक्षहरूको गणना गर्छ: प्रत्येक वृक्षले सबै चार शीर्षबिन्दुहरूलाई तीन किनाराहरूले जोड्छ र कुनै चक्र हुँदैन। एउटा पूर्ण स्टकले ग्राफलाई ढाक्छ।
यी यस मार्गदर्शिकाका मूल नियमहरू हुन्। दृश्य समानता, खेल-श्रेणीका नामहरू र खोज्ने स्निपेटहरूले बाह्य व्यावसायिक खेलको बारेमा कुनै प्रमाण प्रदान गर्दैनन्।
गणनाका उदाहरणहरू
चौध-शीर्षबिन्दु ग्राफमा सोलह वटा स्पानिङ वृक्षहरू हुन्छन्। केवल चेन किनाराहरू 01, 12 र 23 भएको ग्राफले एउटा अंक पाउँछ। अलग-अलग ग्राफले शून्य अंक पाउँछ। थप किनाराहरू भएको जोडिएको ग्राफमा धेरै फरक स्पानिङ वृक्षहरू हुन सक्छन्; किनाराहरू, घटक वा हिँड्ने बाटोहरूको गणना नगरी वृक्षहरू गणना गर्नुहोस्।
न्यूनतम अपेक्षित गROSS रिटर्न
सबै ६४ वटा समान सम्भाव्य नतिजाहरू गणना गर्नुहोस् र प्रत्येक वजन मोडका लागि छुट्टाछुट्टै सटीक औसत निकाल्नुहोस्। राउन्ड सुरु हुनु अघि Low, Medium वा High मध्ये कुनै एक छान्नुहोस्। धनात्मक कच्चा अंकहरूलाई क्रमशः वर्गमूल, पहिचान वा वर्ग वजन दिइन्छ; शून्य शून्य नै रहन्छ।
कुल भर्चुअल क्रेडिट बराबर हुन्छ: (पूरा जम्मा गरिएको स्टिक × ०.९६ × अवलोकन गरिएको वजन) ÷ सम्बन्धित सटीक औसत। प्रत्येक मोडको सटीक अपेक्षित कुल रिटर्न ९६% हुन्छ। अलग-अलग भुक्तानी हुने पंक्ति शेयरहरू छैनन्। स्टिक लन्च हुँदा नै काटिएको हुन्छ, त्यसैले कुल क्रेडिटमा स्टिकको हिस्सा समावेश हुन्छ र यो शुद्ध नाफा होइन।
मोडहरूले धनात्मक-अंकको आवृत्ति कायम राख्छन् तर सामान्यीकरण पछि धनात्मक क्रेडिट परिवर्तन हुन्छ। अपेक्षा भनेको ९६% जित्ने सम्भावना होइन वा सत्र-सन्तुलनको ग्यारेन्टी होइन। अघिका नतिजाहरूले अर्को अनुकूल नतिजा निश्चित हुन्छ भन्ने होइन।
सेटिङ्स र स्थिर वलेट
नयाँ ब्राउजर वलेटमा १,००० निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू हुन्छन्। सेटल गरिएको ब्यालेन्स र अंश-क्रेडिट localStorage मा रहन्छ। पेज रिलोड गर्दा सेटल फन्डहरू पुनः भर्िँदैनन्; क्यास क्लियर गर्दा पनि localStorage कायम रहन सक्छ। अंशहरू सङ्कलित भएपछि मात्र पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट गरिन्छ।
एउटा स्पिनले एउटा पूरा स्टिक र मोड जम्मा गर्छ। सेटलमेन्ट र सक्रिय स्वचालित क्यु चल्दा नियन्त्रणहरू र रिफिल लक हुन्छ। स्वचालित स्पिनले अधिकतम दस राउन्ड सुरु गर्छ; 'Stop' ले सक्रिय नतिजाहरू सेटल हुँदासम्म भविष्यका सुरुवातहरू रद्द गर्छ। रिफिल सबै सक्रिय नतिजाहरू र क्युमा रहेका सुरुवातहरू सकिएपछि मात्र खुल्छ। ब्यालेन्स दस भन्दा कम हुँदा आइडल अवस्थामा वैकल्पिक म्यानुअल रिफिल उपलब्ध हुन्छ; यसले ब्यालेन्स १,००० सेट गर्छ र carry कायम राख्छ। यो स्वचालित होइन र यसले १,००० थप्दैन।
लोकल स्टोरेज र बाहिरी अनुरोधहरू
ब्राउजरले स्थिर ब्यालेन्स र अंश-क्रेडिट ढुवानीलाई स्थानीय गेम अवस्थाको रूपमा राख्छ। यी रेकर्डहरू अनलाइन खाता होइनन् र कुनै पुनर्स्थापना वा डिभाइस सिङक्रोनाइजेसन सेवा प्रदान गर्दैनन्। साइट भण्डारण खाली गर्दा यी हटाउन सक्छन्; क्यास डिलीसनले मात्र यो नगर्न सक्छ।
पेजहरूले Google Fonts र Statinside एनालिटिक्स स्क्रिप्ट अनुरोध गर्छन्। सर्भर/CDN लगहरू र बाहिरी अनुरोधहरूले IP ठेगाना, ब्राउजर, डिभाइस र अनुरण विवरणहरू उजागर गर्न सक्छन्। कुनै गोपनीयता, कुकी जीवनकाल, प्रोफाइलिंगको अभाव वा पूर्ण थर्ड-पार्टी प्रशोधन विवरण स्थापित गरिएको छैन। कुनै व्यक्तिगत-सूचना फारम नभएकोले यो भन्ने कुरा स्थापित गर्दैन कि ब्राउजिङले कुनै पनि व्यक्तिगत डाटा रेकर्ड सिर्जना गर्दैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के यो प्रमाणित अपरेटरको वेबसाइट हो?
होइन। यो गाइडले आफ्नो सिमुलेटर प्रदान गर्छ र बाहरी व्यावसायिक सम्बन्ध प्रमाणित गर्दैन।
कच्चा स्कोर कसरी परिभाषित गरिएको छ?
एक स्पिनले चार लेबल भएका शीर्षबिन्दुहरू शून्य देखि तीन सम्ममा छवटा स्वतन्त्र न्यायपूर्ण खुला/बन्द किनाराहरू कोर्छ। किनाराहरू 01,02,03,12,13 र 23 हुन्। कच्चा स्कोरले केवल खुला किनाराहरू प्रयोग गरेरdistinct spanning treeहरू गन्छ: प्रत्येक ट्रीले चारवटै शीर्षबिन्दुहरूलाई तीनवटा किनाराहरू र कुनै चक्र बिना जोड्छ। एक पूर्ण स्टकेले ग्राफलाई ढाक्छ।
स्कोरको एउटा उदाहरण के हो?
पूर्ण चार-शीर्षबिन्दु ग्राफमा सोलहवटा spanning treeहरू हुन्छन्। केवल चेन किनाराहरू 01,12 र 23 भएको ग्राफले एक स्कोर गर्छ। एउटा असंयुक्त ग्राफले शून्य स्कोर गर्छ। अतिरिक्त किनाराहरू भएको एउटा संयुक्त ग्राफमा धेरै फरक spanning treeहरू हुन सक्छन्; किनाराहरू, घटक वा हिंड्ने बाटोहरू गन्नुको सट्टा treeहरू गन्नुहोस्।
वजन मोडहरूले के परिवर्तन गर्छन्?
न्यून, मध्यम र उच्चले धनात्मक कच्चा स्कोरमा वर्गमूल, पहिचान र वर्ग वजन लागू गर्छ। शून्य शून्य नै रहन्छ, र प्रत्येक मोडलाई छुट्टाछुट्टै सामान्यीकृत गरिएको छ।
९६% ले के वर्णन गर्छ?
निर्दिष्ट सम्भाव्यता अवस्थाअन्तर्गत बन्धक राशिको सापेक्ष सटीक अपेक्षित भर्चुअल फिर्ता। यो जित्ने सम्भावना वा सत्रको ग्यारेन्टी होइन।
रिलोडले वालेट रिफिल गर्छ?
होइन। सेटल गरिएको ब्यालेन्स र अंश-क्रेडिट carry localStorage मा रहन्छ।
रिफिल कहिले उपलब्ध हुन्छ?
ब्यालेन्स दश भन्दा कम भएको बेला मात्र। म्यानुअल रिफिलले ब्यालेन्स १,००० सेट गर्छ र carry सुरक्षित राख्छ; यसले १,००० थप्दैन।
Stop ले सक्रिय नतिजा रद् गर्छ?
होइन। यसले सक्रिय नतिजाहरू सेटल हुँदासम्म भविष्यका स्वचालित लन्चहरू रद् गर्छ।
एउटा एप चाहिन्छ?
होइन। सिम्युलेटर ब्राउजरमा चल्छ। यहाँ बाह्य APK वा प्रकाशक प्रमाणित गरिएको छैन।
यी क्रेडिटहरू निकासी गर्न सकिन्छ?
होइन। तिनीहरूको नगद मूल्य छैन र तिनीहरू रिडीम वा स्थानान्तरण गर्न सकिँदैन।
खाता नहुनुले गोपनीयताको ग्यारेन्टी दिन्छ?
होइन। बाहिरी फन्ट, एनालिटिक्स अनुरोधहरू र सर्भर/CDN लगहरूले IP, डिभाइस र अनुरोध विवरणहरू उजागर गर्न सक्छन्।
डेमोले बाहिरी सुरक्षा स्थापित गर्छ कि?
होइन। यसले बाहिरी व्यवसाय, व्यावसायिक खेल, खाता वा भुक्तान सेवा परीक्षण गर्न सक्दैन।
मुफ्त भर्चुअल सिक्काहरू प्रयोग गरेर होमपेजको स्पानिङ ट्री सिमुलेटर हेर्नुहोस्। आफ्नो छनौट गरेको समयमा रोक्नुहोस्।
फ्री डेमो खेल्नुहोस्