實際模擬器規則
每次旋轉會在標記為零至三的四個頂點上,生成六條獨立的公平開/閉邊。邊包括 01、02、03、12、13 和 23。原始分數計算僅使用開邊構成的生成樹數量:每棵樹連接所有四個頂點,包含三條邊且無環路。一次完整投注涵蓋整個圖形。
這些是本指南的原始規則。視覺相似性、遊戲類別名稱和搜尋摘要並不能作為外部商業遊戲的證據。
得分計算範例
完整的四頂點圖形共有十六棵生成樹。僅包含鏈式邊 01、12 和 23 的圖形計一分。不連通的圖形計零分。連通且包含額外邊的圖形可能包含多棵不同的生成樹;請計算樹的數量,而非邊、組件或路徑的數量。
精確預期毛回報率
列舉全部 64 種等機率結果,並為每種加權模式計算精確平均值。在每輪開始前選擇低、中或高加權模式。正分數值分別採用平方根、恒等或平方加權;零分保持不變。
總虛擬信用額等於(總投入賭注 × 0.96 × 實際觀察權重)除以對應的精確平均值。每種模式的精確預期總回報率均為 96%。沒有單獨支付的行配額。賭注在開局時已扣除,因此總信用額包含本金部分,並非淨利潤。
這些模式在保持正分出現頻率的同時,改變了歸一化後的正分信用額。預期值並不意味著 96% 的獲勝機率,也不保證會話期間的資金平衡。過去的結果並不會導致下一次出現有利結果。
已捕獲的設定與持久化錢包
新的瀏覽器錢包初始擁有 1,000 枚免費虛擬硬幣。結算餘額與分數信用額會持久保存於 localStorage 中。重新載入頁面不會補充已結算的資金;清除快取可能不會清除 localStorage。分數會先累積,待達到整數後才記入硬幣。
每次旋轉會鎖定一筆整數賭注與加權模式。在結算期間以及自動隊列運作時,控制選項與補給功能會被鎖定。自動模式最多觸發十輪;「停止」按鈕會取消未來的自動觸發,但當前正在運行的結果仍會正常結算。補給功能會保持鎖定狀態,直到所有活躍結果與隊列中的觸發全部完成。當餘額低於 10 且處於閒置狀態時,可選擇手動補給;此操作會將餘額設為 1,000 並保留累積的分數信用額。此功能並非自動觸發,也不會額外增加 1,000 枚硬幣。
本地儲存與外部請求
瀏覽器會保留已確定的餘額與分數信用餘額,作為本地遊戲狀態。這些記錄並非線上帳戶,也不提供帳戶恢復或裝置同步服務。清除網站儲存空間可能會移除這些資料;僅清除快取可能無法達到此效果。
網頁會要求載入 Google Fonts 與 Statinside 分析腳本。伺服器/CDN 日誌與外部請求可能會暴露 IP 位址、瀏覽器、裝置及請求詳細資訊。並未建立匿名性、Cookie 有效期限、無追蹤設定或完整的第三方處理描述。即使沒有個人資料輸入表單,也不代表瀏覽行為不會產生個人資料記錄。
常見問題
這是經過認證的營運商網站嗎?
不是。本指南提供其專屬的模擬器,且未認證任何外部商業關係。
如何定義原始分數?
一次旋轉會在四個標記為零至三的頂點上,產生六個獨立的公平開/閉邊。邊包括 01、02、03、12、13 和 23。原始分數計算僅使用開啟邊時的不同生成樹數量:每棵生成樹連接所有四個頂點,包含三條邊且無循環。一注整注涵蓋整個圖形。
分數的範例為何?
完整的四頂點圖形有十六棵生成樹。僅包含鏈式邊 01、12 和 23 的圖形分數為一。不連通的圖形分數為零。連通但包含額外邊的圖形可能包含多個不同的生成樹;請計算樹的數量,而非邊、組件或路徑的數量。
加權模式會改變什麼?
低、中、高模式分別對正數原始分數套用平方根、恒等和平方權重。零保持為零,且每個模式會分別進行標準化處理。
96% 代表什麼?
在所述機率條件下,相對於已投注金額的預期總虛擬回報率。這並非中獎機率或單局結果保證。
重新充值會補滿錢包嗎?
不會。已結算的餘額與餘額信用會保留在 localStorage 中。
何時可以重新充值?
僅在閒置且餘額低於 10 時可用。手動重新充值會將餘額設為 1,000 並保留餘額信用;它不會額外增加 1,000。
「停止」會取消正在進行的結果嗎?
不會。它會取消未來的自動啟動,同時讓正在進行的結果正常結算。
需要安裝應用程式嗎?
不需要。模擬器可在瀏覽器中運行。此處未認證任何外部 APK 或發行商。
這些信用點數可以提領嗎?
不可以。它們沒有現金價值,無法兌換或轉讓。
沒有帳號是否保證匿名?
否。外部字體和數據分析請求以及伺服器/CDN 日誌可能會暴露 IP、裝置和請求細節。
演示模式是否具備外部安全性?
否。它無法測試外部企業、商業遊戲、帳戶或支付服務。
使用免費虛擬硬幣檢查首頁的生成樹模擬器。在您選擇的時間隨時離開。
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