กฎของโปรแกรมจำลองจริง
หนึ่งการหมุนจะสร้างขอบที่เปิดหรือปิดอย่างอิสระและยุติธรรมหกเส้นบนจุดยอดสี่จุดที่ติดป้ายชื่อตั้งแต่ศูนย์ถึงสาม ขอบคือ 01,02,03,12,13 และ 23 คะแนนดิบนับจำนวนต้นไม้ทอดข้าม (spanning trees) ที่แตกต่างกันโดยใช้เฉพาะขอบที่เปิดอยู่ โดยแต่ละต้นไม้จะเชื่อมต่อจุดยอดทั้งสี่ด้วยสามขอบและไม่มีวัฏจักร เงินเดิมพันหนึ่งหน่วยครอบคลุมกราฟนี้
นี่คือกฎต้นฉบับของคู่มือนี้ ความคล้ายคลึงทางภาพ ชื่อหมวดหมู่เกม และข้อความสรุปผลการค้นหา ไม่เป็นหลักฐานว่าเกมนี้เป็นเกมเชิงพาณิชย์จากภายนอก
ตัวอย่างการคำนวณคะแนน
["กราฟสี่จุดแบบสมบูรณ์มีต้นไม้ทอดข้าม (spanning trees) ทั้งหมด 16 ต้น กราฟที่มีเฉพาะเส้นเชื่อมแบบต่อเนื่องอย่าง 01, 12 และ 23 จะได้คะแนนหนึ่ง คะแนนศูนย์จะมาจากกราฟที่แยกส่วน กราฟที่เชื่อมต่อและมีเส้นเชื่อมเพิ่มเติมอาจมีต้นไม้ทอดข้ามที่แตกต่างกันหลายต้น ให้นับจำนวนต้นไม้ ไม่ใช่จำนวนเส้นเชื่อม ส่วนประกอบ หรือเส้นทาง
"]ผลตอบแทนรวมที่แม่นยำ
ระบุผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ทั้ง 64 แบบซึ่งมีความน่าเท่ากัน และคำนวณค่าเฉลี่ยที่แน่นอนแยกตามโหมดการถ่วงน้ำหนักแต่ละโหมด โดยเลือก Low, Medium หรือ High ก่อนเริ่มรอบ คะแนนดิบที่เป็นบวกจะถูกถ่วงน้ำหนักด้วยฟังก์ชันรากที่สอง, ตัวตรงตัว หรือกำลังสอง ตามลำดับ ส่วนคะแนนศูนย์ยังคงเป็นศูนย์
เครดิตเสมือนรวมเท่ากับมูลค่าเดิมพันที่จับได้คูณด้วย 0.96 คูณด้วยน้ำหนักที่สังเกตได้ แล้วหารด้วยค่าเฉลี่ยที่แน่นอนของโหมดนั้นๆ แต่ละโหมดมีอัตราการคืนเงินรวมคาดหวังที่แน่นอนร้อยละ 96 ไม่มีสัดส่วนแถวที่จ่ายแยกต่างหาก เดิมพันถูกหักไปแล้วตั้งแต่เริ่มเล่น ดังนั้นเครดิตรวมจึงรวมส่วนที่เป็นเดิมพันไว้ด้วย และไม่ใช่กำไรสุทธิ
โหมดต่างๆ รักษาความถี่ของคะแนนที่เป็นบวกไว้ขณะเปลี่ยนแปลงเครดิตที่เป็นบวกหลังการปรับมาตรฐาน ค่าคาดหวังไม่ได้หมายถึงโอกาสชนะร้อยละ 96 หรือการรับประกันความสมดุลของเซสชัน ผลลัพธ์ในอดีตไม่ได้การันตีผลลัพธ์รอบถัดไปในทิศทางที่ดีขึ้น
การตั้งค่าที่บันทึกและกระเป๋าเงินที่เก็บถาวร
กระเป๋าเงินเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือนฟรี 1,000 เหรียญ ยอดคงเหลือที่ชำระแล้วและเครดิตเศษจะเก็บไว้ใน localStorage การโหลดหน้าเว็บใหม่ไม่ได้เติมเงินที่ชำระแล้ว; การล้างแคชอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่ เศษเงินจะสะสมก่อนที่เหรียญเต็มจะได้รับการเครดิต
การหมุนจะจับเดิมพันหนึ่งหน่วยและโหมด การควบคุมและการเติมจะถูกล็อกในระหว่างการชำระและเมื่อมีคิวอัตโนมัติที่กำลังทำงาน การหมุนอัตโนมัติจะเริ่มได้สูงสุดสิบรอบ; การหยุดจะยกเลิกการเริ่มรอบในอนาคตขณะที่ผลลัพธ์ที่กำลังทำงานยังคงชำระอยู่ การเติมจะถูกล็อกจนกว่าผลลัพธ์ที่กำลังทำงานและการเริ่มรอบในคิวจะเสร็จสิ้น การเติมด้วยตนเองเป็นตัวเลือกเมื่ออยู่ในสถานะว่างและมียอดคงเหลือต่ำกว่าสิบ ซึ่งจะทำให้ยอดคงเหลือเป็น 1,000 และรักษาเศษเงินไว้ การเติมนี้ไม่ใช่แบบอัตโนมัติและไม่เพิ่มเงิน 1,000 เหรียญ
localStorage และการขอข้อมูลจากภายนอก
เบราว์เซอร์จะบันทึกยอดเงินคงเหลือและเครดิตเศษส่วนเป็นสถานะเกมในเครื่อง บันทึกเหล่านี้ไม่ใช่บัญชีออนไลน์ จึงไม่มีการให้บริการกู้คืนข้อมูลหรือซิงโครไนซ์ระหว่างอุปกรณ์ การล้างการจัดเก็บข้อมูลของเว็บไซต์อาจทำให้ข้อมูลเหล่านี้หายไป; การล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจไม่เพียงพอ
หน้าเว็บเรียกใช้ Google Fonts และสคริปต์วิเคราะห์ข้อมูลจาก Statinside บันทึกจากเซิร์ฟเวอร์/CDN และการเรียกข้อมูลภายนอกอาจเปิดเผยที่อยู่ IP เบราว์เซอร์ อุปกรณ์ และรายละเอียดการร้องขอ ไม่มีระบบการไม่เปิดเผยตัวตน ระยะเวลาของคุกกี้ การไม่มีโปรไฟล์ หรือคำอธิบายการประมวลผลโดยบุคคลที่สามอย่างสมบูรณ์ ที่ยืนยันได้ว่าการไม่มีแบบฟอร์มข้อมูลส่วนบุคคลหมายความว่าไม่มีการสร้างบันทึกข้อมูลส่วนบุคคลระหว่างการท่องเว็บ
คำถามที่พบบ่อย
นี่คือเว็บไซต์ของผู้ดำเนินการที่ผ่านการรับรองหรือไม่?
ไม่ คู่มือนี้จำลองเกมด้วยระบบของตนเอง และไม่ได้แสดงความสัมพันธ์กับพันธมิตรเชิงพาณิชย์ภายนอก
นิยามของคะแนนดิบคืออะไร?
การหมุนหนึ่งครั้งจะสร้างขอบเปิด/ปิดที่เป็นอิสระและยุติธรรมหกเส้นบนจุดยอดสี่จุดที่มีป้ายกำกับตั้งแต่ศูนย์ถึงสาม ขอบคือ 01, 02, 03, 12, 13 และ 23 คะแนนดิบนับจำนวนต้นไม้ทอดข้าม (spanning trees) ที่แตกต่างกันโดยใช้เฉพาะขอบที่เปิดอยู่ โดยแต่ละต้นไม้จะเชื่อมต่อจุดยอดทั้งสี่ด้วยขอบสามเส้นและไม่มีวัฏจักร การเดิมพันหนึ่งหน่วยครอบคลุมกราฟทั้งหมด
คะแนนตัวอย่างมีหน้าตาอย่างไร?
กราฟแบบครบถ้วนที่มีสี่จุดยอดมีต้นไม้ทอดข้าม (spanning trees) ทั้งหมด 16 ต้น กราฟที่มีเฉพาะเส้นเชื่อมแบบโซ่ 01, 12 และ 23 ให้คะแนนเป็น 1 กราฟที่ไม่เชื่อมต่อให้คะแนนเป็น 0 กราฟที่เชื่อมต่อและมีเส้นเชื่อมเพิ่มเติมอาจมีต้นไม้ทอดข้ามที่แตกต่างกันหลายต้น ให้นับจำนวนต้นไม้ ไม่ใช่จำนวนเส้นเชื่อม ส่วนประกอบ หรือการเดิน
โหมดการให้น้ำหนักเปลี่ยนอะไร?
ค่าต่ำ กลาง และสูง จะใช้ฟังก์ชันรากที่สอง ฟังก์ชันเอกลักษณ์ และฟังก์ชันกำลังสอง เพื่อถ่วงน้ำหนักคะแนนดิบที่เป็นบวก โดยค่าศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ และแต่ละโหมดจะถูกปรับมาตรฐานแยกกัน
96% หมายถึงอะไร?
ค่าคืนรวมที่คาดหวังอย่างแม่นยำเมื่อเทียบกับเงินเดิมพันที่จับได้ภายใต้เงื่อนไขความน่าจะเป็นที่กำหนด ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะหรือการรับประกันในเซสชัน
การเติมเงินช่วยเติมกระเป๋าเงินหรือไม่?
ไม่มีการปรับยอดคงเหลือและเครดิตเศษคงเหลือใน localStorage
เมื่อไหร่จึงจะเติมเงินได้?
เฉพาะเมื่ออยู่เฉยๆ และยอดเงินคงเหลือต่ำกว่าสิบ การเติมเงินด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดเงินคงเหลือเป็น 1,000 และคงสิทธิ์การเก็บสะสมไว้ โดยจะไม่เพิ่มยอดเงิน 1,000 เข้าไป
การหยุดเล่นจะยกเลิกผลลัพธ์ที่กำลังดำเนินการอยู่หรือไม่?
ไม่ ยกเลิกการเปิดใช้งานอัตโนมัติในอนาคตในขณะที่ผลลัพธ์ปัจจุบันยังคงดำเนินการอยู่
จำเป็นต้องใช้แอปหรือไม่
ไม่ใช่ ตัวจำลองทำงานผ่านเบราว์เซอร์ ไม่ต้องใช้ APK หรือผู้เผยแพร่ภายนอกที่นี่
สามารถถอนเครดิตเหล่านี้ได้หรือไม่?
ไม่มี ไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด และไม่สามารถแลกหรือโอนย้ายได้
การไม่มีบัญชีรับประกันความไม่เปิดเผยตัวตนหรือไม่?
ไม่ การร้องขอฟอนต์ภายนอกและการวิเคราะห์ข้อมูล รวมถึงบันทึกเซิร์ฟเวอร์/CDN อาจเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับ IP อุปกรณ์ และการร้องขอ
การสาธิตช่วยสร้างความปลอดภัยภายนอกหรือไม่
ไม่ สามารถทดสอบธุรกิจภายนอก เกมเชิงพาณิชย์ บัญชี หรือบริการชำระเงินได้
ตรวจสอบตัวจำลอง Spanning Tree บนหน้าแรกโดยใช้เหรียญเสมือนฟรี หยุดเล่นตามเวลาที่กำหนดไว้
ลองเล่นตัวอย่างฟรี